https://docs.unity3d.com/kr/2017.4/Manual/BestPracticeMakingBelievableVisuals8.html
요약하면 모든 오브젝트의 렌더링이 마무리된 후,
디스플레이에 표시되기 전, 효과넣는 거인 듯
요런 종류가 있음
나중에 파헤쳐보자
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