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[Unity] 유니티의 뷰 프러스텀, 오클루전 컬링 https://gamedevforever.com/324 유니티(Unity) 의 뷰 프러스텀 (View frustom)컬링 카메라에는 보이는 영역, 원뿔 .. 은 아니고 사각뿔 영역이 있습니다. 이 영역을 View frustom 뷰 프러스텀 이라고 하고, 이 영역 안에 있으면 화면에 보이는 걸로 치고 렌더링합니다. http://en.wikipedia. gamedevforever.com https://docs.unity3d.com/kr/current/Manual/OcclusionCulling.html 오클루전 컬링 - Unity 매뉴얼 오클루전 컬링은 Unity가 다른 게임 오브젝트에 의해 뷰에서 완전히 가려진(오클루전된) 게임 오브젝트에 대한 렌더링 계산을 수행하지 못하도록 하는 프로세스입니다. docs... 2022. 6. 21.
[자료] 노멀 매핑과 테셀레이션 의미 https://namu.wiki/w/%EB%85%B8%EB%A9%80%20%EB%A7%A4%ED%95%91#fn-9 노멀 매핑 - 나무위키 이 저작물은 CC BY-NC-SA 2.0 KR에 따라 이용할 수 있습니다. (단, 라이선스가 명시된 일부 문서 및 삽화 제외) 기여하신 문서의 저작권은 각 기여자에게 있으며, 각 기여자는 기여하신 부분의 저작권 namu.wiki https://namu.wiki/w/%ED%85%8C%EC%85%80%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%85%98 테셀레이션 - 나무위키 이 저작물은 CC BY-NC-SA 2.0 KR에 따라 이용할 수 있습니다. (단, 라이선스가 명시된 일부 문서 및 삽화 제외) 기여하신 문서의 저작권은 각 기여자에게 있으며, 각 기여자는 기여하신 부분의.. 2022. 6. 21.
[Unreal] 오픈 소스 내려받기 https://docs.unrealengine.com/5.0/ko/downloading-unreal-engine-source-code/ 언리얼 엔진 소스 코드 내려받기 소스 코드 저장소에 접속하여 언리얼 엔진 최신 빌드를 다운로드하는 법에 대한 단계별 안내입니다. docs.unrealengine.com 요 문서 가이드 라인대로 하면 됨 요거 주의하고, 깃허브 들어가서 소스 코드 Clone하거나 Download Zip한다. 안에 Read Me 있으니 잘 따라하면 된다. UE5 기준 용량이 어마어마하다. ### Windows 1. Install a Git client like **[GitHub for Windows](https://windows.github.com/)**, then **[fork and cl.. 2022. 6. 18.
[Unity] 포스트 프로세싱? https://docs.unity3d.com/kr/2017.4/Manual/BestPracticeMakingBelievableVisuals8.html 포스트 프로세싱 이해 - Unity 매뉴얼 포스트 프로세싱은 기존에 렌더링된 씬에 렌더링 효과를 더하는 작업입니다. 포스트 프로세싱의 효과는 일반적으로 Scene 뷰에 따라 달라지거나, 최종 렌더링 결과물을 생성하기 전에 렌더링되 docs.unity3d.com 요약하면 모든 오브젝트의 렌더링이 마무리된 후, 디스플레이에 표시되기 전, 효과넣는 거인 듯 요런 종류가 있음 나중에 파헤쳐보자 2022. 6. 11.